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bs:party:svalk:mirn

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bs:party:svalk:mirn [2015/12/19 12:42] – [Schnellstatistiken] mnementhbs:party:svalk:mirn [2016/09/05 12:07] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 | nickname: Mirn ||| | nickname: Mirn |||
 | languages: common, halfling ||| | languages: common, halfling |||
-| race: halfling ghost | gender: male | age: 46| +| race: halfling [[http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/ghost|ghost]] | gender: male | age: 46| 
-| class levels: sorcerer with [[http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedPlayersGuide/coreClasses/sorcerer.html#starsoul|starsoul]] bloodline Level 8 |||+| class levels: sorcerer with [[http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedPlayersGuide/coreClasses/sorcerer.html#starsoul|starsoul]] bloodline Level 8 || CR: 10 = 9 (lvl) - 1 + 2 (ghost) |
 | size: small | alignment: CE | type: undead (augmented humanoid, incorporeal) | | size: small | alignment: CE | type: undead (augmented humanoid, incorporeal) |
-| speed: fly 30 ft. (perfect) | initiative: 4 | action points: 4 (1/lvl.) +| speed: fly 30 ft. (perfect) | initiative: 2 |
-| senses: darkvision 60ft. | perception: 19 |+| senses: darkvision 60ft., low-light-vision || perception: 21 
-| AC: 23 | touch: 23 | flat-footed: 19 |+| AC: 22 | touch: 22 | flat-footed: 19 |
 | resist cold and fire 5 ||| | resist cold and fire 5 |||
 | armor check penalty: 0 | max DEX: - | spell failure: 0% | | armor check penalty: 0 | max DEX: - | spell failure: 0% |
 | HP: 92 | death: - | hit dice: d6 | | HP: 92 | death: - | hit dice: d6 |
-| STR: - | DEX: 18 (+4) | CON: - | +| STR: - | DEX: 14 (+2) | CON: - | 
-| INT: 10 (+0) | WIS: (-2) | CHA: 26 (+8) | +| INT: 10 (+0) | WIS: 10 (+0) | CHA: 26 (+8) | 
-| Fortitude: 11 | Reflex: | Will: +| Fortitude: 11 | Reflex: | Will: 
-| BAB: 4 | Melee: 5 | Ranged: +| BAB: 4 | Melee: 5 | Ranged: 
-| CMB: 3 | CMD: 25 ||+| CMB: 3 | CMD: 24 ||
 | Proficiency: simple weapons ||| | Proficiency: simple weapons |||
 | spell DC: 18 + sp-lvl | CL: 8 (d20 + CL against SR) | concentration: d20 + 16 | | spell DC: 18 + sp-lvl | CL: 8 (d20 + CL against SR) | concentration: d20 + 16 |
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 ===== ability scores ===== ===== ability scores =====
 ^ ability ^ ^     ^ mod ^ ^ Base ^ race ^ ghost ^ lev ^ item ^ ^ ability ^ ^     ^ mod ^ ^ Base ^ race ^ ghost ^ lev ^ item ^
-| STR     | |   - |   - | |    |   -2 |                | +| STR     | |   - |   - | |    |   -2 |                | 
-| DEX     | |  18 |  +| |   16 |   +2 |                | +| DEX     | |  14 |  +| |   12 |   +2 |                | 
-| CON     | |   - |   - | |    |      |                |+| CON     | |   - |   - | |    |      |                |
 | INT     | |  10 |  +0 | |   10 |      |                | | INT     | |  10 |  +0 | |   10 |      |                |
-| WIS     | |   7 |  -2 | |    |      |                |+| WIS     | |  10 |  +0 | |   10 |      |                |
 | CHA     | |  26 |  +8 | |   18 |   +2 |    +4 |  +2 |      | | CHA     | |  26 |  +8 | |   18 |   +2 |    +4 |  +2 |      |
  
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 ===== stats ===== ===== stats =====
 HP: 92 = 3.5 * 8 (LVL 1-8) + 8 * 8 (CHA)\\ HP: 92 = 3.5 * 8 (LVL 1-8) + 8 * 8 (CHA)\\
-AC/touch/flat: 23/23/19 = 10 + 8 (deflection CHA) + (DEX) + 1 (size)\\+AC/touch/flat: 22/22/19 = 10 + 8 (deflection CHA) + (DEX) + 1 (size) + 1 (dodge)\\
 BAB: +4\\ BAB: +4\\
 CMB: 3 = 4 (BAB) - 1 (size)\\ CMB: 3 = 4 (BAB) - 1 (size)\\
-CMD: 25 = 10 + 4 (BAB) + (DEX) + 8 (deflection, CHA) - 1 (size)\\+CMD: 24 = 10 + 4 (BAB) + (DEX) + 8 (deflection, CHA) - 1 (size) + 1 (dodge)\\
 Melee: 5 = 4 (BAB) + 1 (size)\\ Melee: 5 = 4 (BAB) + 1 (size)\\
-Range: = 4 (BAB) + (DEX) + 1 (size)\\+Range: = 4 (BAB) + (DEX) + 1 (size)\\
 Fortitude: 11 = 2 (class) + 8 (CHA) + 1 (halfling)\\ Fortitude: 11 = 2 (class) + 8 (CHA) + 1 (halfling)\\
-Reflex: = 2 (class) + (DEX) + 1 (halfling)\\ +Reflex: = 2 (class) + (DEX) + 1 (halfling)\\ 
-Will: = 6 (class) - 2 (WIS) + 1 (halfling)\\ +Will: = 6 (class) + 0 (WIS) + 1 (halfling)\\ 
-\\+ 
 +===== special abilities ===== 
 +**Rejuvenation** (Su): “destroyed” ghosts restore itself in 2d4 days, determine it's reason for existence for permanent destruction\\ 
 +**Minute Meteors** (Sp): rain of tiny meteorites, standard action, 5-ft column, 30 ft high, range 30 ft, 1d4 + 1/2 sorcerer lvl fire damage, reflex negates, DC 22 = 10 + 4 (1/2 sorcerer level) + 8 (CHA), uses per day: 11 = 3 + 8 (CHA)\\ 
 +**Corrupting Touch** (Su): incorporeal touch attack, pass part of its incorporeal body through a foe's body, standard action, damage: 9d6 (CR d6), physical wounds and supernatural aging - not negative energy, immunity to magical aging helps, damage reduction doesn't help, Fortitude half, DC 22 = 10 + 4 (half HD) + 8 (CHA))\\ 
 +**Frightener** (Su): spell-like abilities each 3/day: animate rope, entangle, faerie fire, fog cloud, hideous laughter, invisibility, pyrotechnics, spiritual weapon\\ 
 +**Grave Trappings** (Su): items are part of the incorporeal body: headband of alluring charisma +4, ring of protection +1, cloak of resistance +3, bracers of armor +3, boots of speed, amulet of natural armor +2, dusty rose ioun stone (+1 AC), minor ring of energy resistance (fire)
  
 ===== spells ===== ===== spells =====
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 |   3 |  7 = 5 + 2 |      2 | blink (bloodline), fireball*, ray of exhaustion | |   3 |  7 = 5 + 2 |      2 | blink (bloodline), fireball*, ray of exhaustion |
 |   4 |  5 = 3 + 2 |      1 | enervation | |   4 |  5 = 3 + 2 |      1 | enervation |
 +
 +*: targets failing their save are dazzled (-1 for attack and sight-based perception) for spell-level rounds (starsoul bloodline arcana)
  
 ===== spell-like abilities ===== ===== spell-like abilities =====
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 ==== spell-like abilities list ==== ==== spell-like abilities list ====
-daylight 1/day (Aasimar)\\ 
  
 ===== Skills ===== ===== Skills =====
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 ^ Skill (ability)               ^ ^   = ^ ^ ranks ^ ability ^ class ^ race   ^ lore ^ other ^ ^ Skill (ability)               ^ ^   = ^ ^ ranks ^ ability ^ class ^ race   ^ lore ^ other ^
-| Acrobatics (DEX)              | |   | |     3 |       |            2 |      | higher bonus for fighting defensively+| Acrobatics (DEX)              | |   | |     3 |       |            2 |      | higher bonus for fighting defensively |
 | Appraise (INT)                | |   0 | |             0 |   (3) |        |      | | Appraise (INT)                | |   0 | |             0 |   (3) |        |      |
 | Bluff (CHA)                   | |   8 | |             8 |   (3) |        |      | | Bluff (CHA)                   | |   8 | |             8 |   (3) |        |      |
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 | Craft (INT)                   | |   0 | |             0 |   (3) |        |      | | Craft (INT)                   | |   0 | |             0 |   (3) |        |      |
 | Disguise (CHA)                | |  12 | |     1 |       8 |     3 |        |      | | Disguise (CHA)                | |  12 | |     1 |       8 |     3 |        |      |
-| Fly (DEX)                     | |  16 | |     1 |       |     3 |      8 |      |+| Fly (DEX)                     | |  14 | |     1 |       |     3 |      8 |      |
 | Intimidate (CHA)              | |  12 | |     1 |       8 |     3 |        |      | | Intimidate (CHA)              | |  12 | |     1 |       8 |     3 |        |      |
 | Knowledge arcana (INT)        | |   4 | |     1 |       0 |     3 |        |      | | Knowledge arcana (INT)        | |   4 | |     1 |       0 |     3 |        |      |
 | Knowledge nature (INT)        | |   4 | |     1 |       0 |     3 |        |      | | Knowledge nature (INT)        | |   4 | |     1 |       0 |     3 |        |      |
 | Knowledge religion (INT)      | |   4 | |     1 |       0 |     3 |        |      | | Knowledge religion (INT)      | |   4 | |     1 |       0 |     3 |        |      |
-| Perception (WIS)              | |  19 | |     8 |      -2 |     3 |  2 + 8 |      | +| Perception (WIS)              | |  21 | |     8 |       0 |     3 |  2 + 8 |      | 
-| Profession (WIS)              | |     | |            -2 |   (3) |        |      | +| Profession (WIS)              | |     | |             0 |   (3) |        |      | 
-| Sense Motive (WIS)            | |  -2 | |            -2 |   (3) |        |      |+| Sense Motive (WIS)            | |   0 | |             0 |   (3) |        |      |
 | Spellcraft (INT)              | |   4 | |     1 |       0 |     3 |        |      | | Spellcraft (INT)              | |   4 | |     1 |       0 |     3 |        |      |
-| Stealth (DEX)                 | |  24 | |     5 |       |     3 |  4 + 8 |      |+| Stealth (DEX)                 | |  22 | |     5 |       |     3 |  4 + 8 |      |
 | Use Magic Device (CHA)        | |  12 | |     1 |       8 |     3 |        |      | | Use Magic Device (CHA)        | |  12 | |     1 |       8 |     3 |        |      |
  
 ===== level advancement ===== ===== level advancement =====
-Minute Meteors (Sp): At 1st level, you can summon a rain of tiny meteorites as a standard action to fall in a 5-foot column, 30 feet high, with a range of 30 feet. The meteors inflict 1d4 points of fire damage + 1 per 2 sorcerer levels. A Reflex save negates this damage. The save DC is equal to 10 + 1/2 your sorcerer level + your Charisma modifier. You may use this ability a number of times per day equal to 3 + your Charisma modifier.\\ +halfling: Small, Fearless, Halfling Luck, Keen Senses, Sure-Footed\\ 
- +ghost: Rejuvenation\\ 
-halfling: Small, Fearless, Halfling Luck, Keen Senses, Sure-Footed +Level 1: Minute Meteors (starsoul bloodline power), comabt casting (feat)\\ 
-Level 1: Aura (Priest), Channel negative Energy (Priest), Spontaneous CastingUndead subdomain (Priest), Lore (Priest), Corpse Companion (Undead Subdomain), Lore Keeper (Knowledge Domain), Death's Kiss (Undead Lord), Command Undead (bonus feat, Undead Lord), Improved channel (Feat)\\ +Level 2Corrupting Touch (ghost)\\ 
-Level 3: Selective Channeling (Feat)\\+Level 3: \\
 Level 4: +1 CHA\\ Level 4: +1 CHA\\
-Level 5: Craft Wondrous Item (Feat)\\ +Level 5: Frightener (ghost)\\ 
-Level 6: Remote Viewing (Knowledge Domain)\\ +Level 6: \\ 
-Level 7: Leadership (Feat)\\ +Level 7: dodge (bloodline feat)\\ 
-Level 8: Death's Embrace (Death Domain), Unlife Healer +50% (Undead Lord), +1 CHA\\ +Level 8: +1 CHA\\
-Level 9: Magical Aptitude (Feat) \\ +
-Level 10: Undead Master (bonus feat, Undead Lord)\\ +
-<del>Level 16: Unlife Healer Max+50% (Undead Lord)</del>\\+
  
 ===== Hintergrund ===== ===== Hintergrund =====
bs/party/svalk/mirn.1450525359.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/09/05 12:07 (Externe Bearbeitung)