Name Spell

Um einem Spruch einen Namen zu geben und ihn damit permanent zu machen bedarf es:

Wenn der Spruch gelingt, normaler Schwierigkeitsgrad, wird eine weitere Spruchzauberei Probe gegen das höhere der Casting- oder Dispel-Schwierigkeitsgrad. So der Adept nicht ohnmächtig wird oder stirbt und diese zweite Probe ein good Result hatte wird der Spruch nun permanent durch die Bezahlung der LP und erhält den Namen den der Adept vorgesehen hat.

Der Spruch ist nun eine eigenständige astrale Entität. Selbst sein Erschaffer muss ihn dispellen um die Wirkung zu beenden.

Dispell

Um einen permanenten Spruch zu Dispellen benötigt man

Sind die Keyknowledges bekannt, kann der Spruch Dispelled werden oder mit dem Unraveling2) Knack vernichtet werden.

1)
PCComp S. 128; Regeln PCComp S. 132-133
2)
PCComp S. 131; Thread Weaving ranks 7