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  • Spieler: Johannes
  • Schärferchen
  • Begleiterkonstrukt 1(100LP)
Allgemeines

Der einzige Lebensinhalt der Schärferchen ist es, die Waffen ihres Besitzers in Stand zu halten, also die Klingen zu schärfen, Scharten und kleine Unebenheiten auszubessern, Waffengürtel und Schwertscheide auf Hochglanz zu polieren. Manche können sogar kleine Beschädigungen an Rüstungen reparieren. Sie tun dies mit aufopferungsvoller Hingabe und sind ihrem Besitzer meist treu ergeben. Dieser muss allerdings eine stattliche Summe von mehreren hundert Silberstücken für den Erwerb dieses ungewöhnlichen Begleiters entrichten. Bedenkt man, welch seltene Materialien für die Erschaffung eines Schärferchens vonnöten sind, ein gerechtfertigter Lohn.

Obwohl das Schärferchen nicht gerade intelligent ist, ist es dennoch ein empfindsames Wesen. Es kann sogar einige Worte lernen; es wurde auch schon von Schärferchen berichtet, die bei der Arbeit fröhlich ein Lied summen. Die meiste Zeit ihres Lebens verbringen Schärferchen schlafend; dazu rollen sie sich zu einer kleinen Kugel zusammen, die der Besitzer ohne Probleme in einer Tasche oder einem Rucksack verstauen kann. Ab und zu mag man ein Grunzen oder leises Pfeifen vernehmen, ansonsten verhalten sich die Wesen ruhig, bis sie gefüttert werden oder „arbeiten“ sollen.

Da sie Elementarwesen sind, nehmen Schärferchen keine normale Nahrung zu sich. Sie sollten aber mindestens einmal pro Woche mit einer Handvoll Metallspäne oder elementarer Erde (die ihnen vorzüglich schmeckt) gefüttert werden.

Der Besitzer muss seinem Schärferchen einen Namen geben und eine kleine Summe von 100 Legendenpunkten opfern, um ihn an sich zu binden.

Werte
  • Geschicklichkeit: 7
  • Stärke: 3
  • Zähigkeit: 3
  • Wahrnehmung: 7
  • Willenskraft: 9
  • Charisma: 9
  • Körperliche Widerstandskraft: 8
  • Magische Widerstandskraft: 12
  • Soziale Widerstandskraft: 6
  • Initiative: 4
  • Angriffszahl: 0
  • Angriff: 4
  • Schaden: 1
  • Physische Rüstung: 2
  • Mystische Rüstung: 3
  • Niederschlag: 5
  • Anzahl der Zauber: 0
  • Spruchzauberei: 4
  • Erholungsproben: 1 / Stufe 3
  • Laufleistung im Kampf: 30
  • Normale Laufleistung: 60
  • Todesschwelle: 25
  • Verwundungsschwelle: 7
  • Bewußtlosigkeitsschwelle: NA
  • Karmastufe: 0
  • Karmapunkte: 0
Fähigkeiten

* Waffe schärfen:

   Ein Schärferchen kann bei der Pflege von Waffen unterstützen, dies erhöht die Schadenstufe der Waffe,
   sofern sie die Bedingung erfüllt. Obwohl das Schärferchen zum Teil magisch ist und Elementarmagie für die
   Arbeit nuzt, ist der Bonus nicht magisch. Für den Bonus muss das Schärferchen regelmäßig an der Waffe
   arbeiten. Der Bonus stellt sich erst nach zwei Tagen ein, und verfällt auch nach zwei Tagen, wenn das
   Schärferchen nicht mehr regelmäßig an der Waffe arbeitet.
 * Bedingung: Nahkampfwaffe mit einer Eisenklinge
 * Anzahl: 1 Waffe
 * Bonus: 1 Schadensstufe
ed/klik.txt · Zuletzt geändert: 2016/09/05 12:07 von 127.0.0.1