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party:azrael:start

Azrael

Drow Noble
Monk
Favored class: Monk

ability-scores

attributestartdrowdrow noblelevelupitemprofanesumbonus
STR 14 +6 20+5
DEX 14+2+2+3+6+229+9
CON 12-2 10 0
INT 10 +2 12+1
WIS 16 +2 +6 24+7
CHA 8 +2 +2 12+1

feats and advancements at lvl

  • Monk 1: Blind Fight, Weapon Finesse (Bonus feat), flurry of blows, stunning fist, unarmed strike
  • Monk 2: Dodge (Bonus feat), evasion
  • Monk 3: Power Attack, Fast movement +10 ft., maneuver training, still mind
  • Monk 4: DEX+1, Ki pool (magic), stunning fist (fatigued), slow fall → scorching ray (2 ki points)
  • Monk 5: Master Craftsman, High jump → barkskin (1 ki point), purity of body → Steal Ki
  • Monk 6: Scorpion Style1) (Bonus feat), Fast movement +20 ft.
  • Monk 7: Craft Wondrous Item, Ki pool (cold iron and silver), Wholeness of body → Life Funnel
  • Monk 8: DEX+1
  • Monk 9: Leadership, Fast movement +30 ft., Improved evasion
  • Monk 10: Improved Critical (Bonus feat), Ki pool (lawful weapons)
  • Monk 11: Touch of Serenity2), Diamond body → Life from a Stone
  • Monk 12: DEX+1,, Fast movement +40 ft. Abundant step
  • Monk 13: Critical Focus, Diamond soul → Sipping Demon
  • Monk 14: Medusa's Wrath (Bonus feat)
  • Monk 15: Dimensional Agility, Quivering palm
  • Monk 16: DEX+1,, Fast movement +50 ft. Ki pool (adamantine)

drow noble adjustments

  • lvl1:
    • +2 DEX, +2 CHA, –2 CON,
    • detect magic as a constant spell-like ability
    • darkvision (120 feet.)
    • Immune: magic sleep effects
    • Saving Throw Bonuses: +2 racial bonus against enchantment spells
    • Racial Skill Bonuses: +2 racial bonus on Perception checks
    • spell resistance equal to 6 + their class levels
    • Weaknesses/Vulnerabilities: Light Blindness
    • Spell-Like Abilities: dancing lights(1/day), darkness(1/day), faerie fire(1/day)
    • Poison Use: Drow are skilled in the use of poison and never risk accidentally poisoning themselves
    • Weapon Familiarity: Drow are proficient with the hand crossbow, rapier, and short sword
    • Languages: Elven, Undercommon, Drow Sign Language, Common
  • lvl2: +2 INT, dancing lights(sp at will), feather fall(sp at will)
  • lvl3: deeper darkness(sp at will), faerie fire (sp at will)
  • lvl4: +2 WIS, levitate(sp at will)
  • lvl5: divine favor(1/day),dispel magic(1/day)
  • lvl6: spell resistance equal to 11 + their character level
  • lvl7: suggestion (1/day) 3)
  • lvl8: +2 DEX

Qinggong Monk (Archetype)

  • lvl4: slow fall (4th) → scorching ray (2 ki points)
  • lvl5: high jump (5th) → barkskin (self only, 1 ki point)
  • lvl16: quivering palm (15th) → strangling hair (3 ki points)
  • lvl17: timeless body (17th)
  • lvl17: tongue of the sun and moon (17th)

Hungry Ghost Monk

  • lvl5: Steal Ki (Ex)4) replaces purity of body
    • 11th lvl: immediate saving throw against one disease he is suffering from. There is no penalty for failing this saving throw. The monk gains a bonus equal to his Wisdom modifier on the saving throw.
  • lvl7: Life Funnel (Su) replaces wholeness of body
  • lvl11: Life from a Stone (Su) replaces diamond body
  • lvl13: Sipping Demon (Su) replaces diamond soul

magic loot

Slots

Armor Belt Body ChestEye Feet Hand Head HeadbandNeck Ring Ring ShieldShoulderWrist
- X X X - X X X X X X X - X X

Body

  • Belt of Physical Might +6 [STR,DEX] (CL 12th, 40.500) (tattoo)
  • Robe of eyes (CL 11th, 54.000) (tattoo)
  • Eyes of Mighty Fists +3 (like amulet) (CL 5th, 16.200) (tattoo)
  • Monk's Vestment (like robe) (CL 10th, 5.850) (tattoo)
  • Boots of Speed (CL 10th, 5.400) (tattoo)
  • Deliquescent Gloves (CL 7th, 3.600) (tattoo)
  • Hat of Enlarge Person (CL 3rd, 4.000) (bought)
  • Headband of Mental Prowess +6,+2 [WIS,CHA] (CL 12th, 18.900) (tattoo)
  • Amulet of natural Armor +2 (CL 5th, 8.000) (found)
  • Ring of Protection +3 (CL 5th, 18.000) (found)
  • Ring of Blinking + Sustenance (CL 7th, 30.750) (found/bought)
  • Cloak of Resistance +3 (CL 5th, 9.000) (found)
  • Bracers of Armor +8 (CL 7th, 28.800) (tattoo)
  • Ioun stone +1 AC (CL 12th, 2.500) (selfmade)
  • Prayer Wheel of Ethical Strength (CL 5th, 5.000) (selfmade)
  • summe: 40,5 + 54 + 16,2 + 5,85 + 5,4 + 3,6 + 4 + 18,9 + 8 + 18 + 30,75 + 9 + 28,8 + 2,5 + 0,3 +5 ~ 250.800

Weapon

  • [2] Kama S
  • Siangham P
  • Quarterstaff B

Gear

  • Artificer's lab5), portable 300 gp 40 lbs. (3 instead 2 hours/day, -5 skill check)
  • 950 gp

flavor text

Azrael wurde zwar von Adligen eines der 12 großen Häuser geboren (Erstgeborener), aber als männlicher Nachkomme dem Tod durch Gift überantwortet, da männliche Thronerben nicht geduldet werden. Da er jedoch zur Verwunderung aller das Gift überlebte, wurde er am Leben gelassen und wuchs am Hof als Sklave auf. Er wurde eher wie ein Haustier gehalten und musste in Kämpfen, die der Belustigung der Herrschaften diente, immer wieder gegen die Sklaven rivalisierender Häuser antreten. Die Hoffnung, daß er in einem der zahlreichen Kämpfe stirbt, wurde immer wieder enttäuscht. Schließlich entschloss er sich zur Flucht, als seine jüngere Schwester die ersten Inthronisationsriten durchlief. Er zog das Exil dem Sklavendasein vor, wo er vermutlich irgendwann doch noch den Tod gefunden hätte. Auf Rache sinnend und selbst nach der Macht strebend, die ihm als Erstgeborenen zustehen sollte (so seine Meinung) wird er alles daran setzen, seine Schwester zu entthronen und dereinst die Führung des Hauses zu übernehmen.
Auf sich allein gestellt, sucht er Unterstüzung und sammelt Erfahrungen, um sich für den Tag der Rache zu wappnen und seiner Abstammung gerecht zu werden. Dabei geht er rücksichtslos vor und schreckt nicht vor hinterhältigen Handlungen zurück, wenn er sich einen Vorteil daraus verspricht.
Mit nichts weiter am Leib als schäbigen Klamotten und einem gestohlenen wertvollen Familienring ausgestattet, schließt er sich einem Orden wehrhafter Mönche an, die ihn weiter im unbewaffneten Kampf schulen.
Auch dank seiner magischen Fähigkeiten hat er nun das Grundtrainung beendet und wurde auf Pilgerreise entsandt, um den Ruhm des Klosters zu mehren. Vielleicht soll er auch eine Reliquie in einem anderen Kloster abliefern oder abholen.

party/azrael/start.txt · Zuletzt geändert: 2018/10/19 15:33 von malcolm