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ed:log:2015-09-20

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 ====== Mist Swamps ====== ====== Mist Swamps ======
  
-  * Reise zu den Mist Swamps vor der Death Sea +Nach einer kurzen Ruhepause nach dem Banditenüberfall brachen wir auf Richtung Atrias, den Tylon River wieder hinauf Richtung Süden zu den Mist Swamps. In Trosk recherchierten wir ein wenig zu den Sümpfen um unseren Talisman abstimmen zu können. Wie sich herausstellte war etwa zwei Monate vor uns bereits eine Gruppe in Trosk auf der Suche nach Atrias, wohl auf der Suche nach der Speerspitze. 
-  * Untersuchung der Ruinen von XKampf gegen den Horror in der Gruft der örtlichen Helden, Auffinden der Speerspitze des [[:ed:mag:seelenspeer|Seelenspeers]].+ 
 +Nachdem wir die nötigen Informationen herausgefunden hatten und den Talisman auf die Region abgestimmt hatten, begaben wir uns direkt zu den Ruinen von Atriasdie wir halb versunken vorfanden. Auf dem alten Friedhof der Stadt fanden wir die Überreste der anderen Gruppe. Nieder gemetzelt mit scharfen Schnitten. So wie der Leichenberg aussah hatte keiner von ihnen lange leiden müssen. 
 + 
 +Hinter den Leichen fanden wir den Eingang zur Gruft der Helden Atrias und darin Spuren einer Grabung. Doch noch ehe wir und den Überresten der Grabungsarbeiten widmen konntenentstieg eine wahrlich groteske Gestalt dem Grabungsort im Boden. FIXME: //Beschreibung dieses luschen Horrors... da muss ich eine müde Phase gehabt haben...// Nach dem Kampf konnten wir uns der Grabung widmen und fanden, neben der [[:ed:mag:seelenspeer|Speerspitze]] die im Laufe der Zeit ihren Weg zurück in die Gruft gefunden hatte, auch einige Schriftstücke, die anscheinend dem Horror gehört hatten. Naka((FIXME war er doch oder?)) nahm die Dokumente an sich und entschlüsselte nach und nach die hässlige Sprache in der sie gehalten waren. Es scheint sich um die Korrespondenz zwischen mehreren Horrorn zu handeln. Hematar und Kroll wurden des öfteren genannt. 
 + 
 +Nach der Schlacht gegen den Horror stellten wir fest, dass [[:ed:abenteurerlog#chindira|Chindira]] uns mit Horrormarks versehen hatte. Da wir das Mark der Riesenspinne in den Sümpfen nicht ablegen konnten, begaben wir uns zu den Magiern von Travar. Doch auch diese sahen sich nicht im Stande uns zu helfen. Es scheint uns aber gelungen zu sein, den [[:ed:mag:horror_voodoo_puppe|Horror-Talisman]] zu benutzen um Shindiras Sicht auf uns //erblinden// zu lassen. Es scheint so als ob wir sie überraschen konnten als wir ihre Markierungen mit dem Talisman verwoben um ihr den Blick durch unsere Augen zu versperren. Denn kurz darauf verschwanden die Marks auf unseren Reittieren.
  
  --- //Aus den Notizen von Uhrd Grim//  --- //Aus den Notizen von Uhrd Grim//
ed/log/2015-09-20.1443267054.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/09/05 12:07 (Externe Bearbeitung)